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リングフィットアドベンチャー 最速のレベル上げは負荷1バトルジム周回!
今回は
リングフィットアドベンチャーのレベルをカンストさせたい!
最速でレベル上げする方法を教えて!
という質問にお答えします。
以前、最速のレベル上げ方法は「ドラゴンフルーツを集めてドラゴンドリンクを作って飲む」方法だと紹介しましたが、大嘘でした…。
\ 大嘘になってしまった記事 /
嘘ついてしまってすみませんでしたァー!もっといい方法を見つけてしまいましたァァーー!!
結論からいうと、
最速のレベル上げ方法は、
▶運動負荷を1にして
▶経験値2倍スムージーを用意して
▶2回で終わるスキルのみで
▶バトルジム周回する
です!
運動負荷を1にするってのは本末転倒感あるけどね!
この記事を書いている私は、午前4時にリングフィットアドベンチャーをする生活を734日継続し、フィットネスマスター(3周目)クリアはもちろん、称号コンプリート・レベルカンストまで果たしているリングフィット厨です。
この記事ではリングフィットアドベンチャーの最速のレベル上げ方法を紹介します。
究極のレベル上げ方法は負荷1バトルジム周回!
以前紹介したドラゴンドリンクよりも格段に速くレベル上げができる方法を見つけてしまいました…。
最速のレベル上げ方法、その名も「負荷1バトルジム周回」。
名前だけで大体想像できると思いますが、やり方を説明します!
STEP1. 運動負荷を1にする
この方法の1番のキモがこれ、運動負荷を1に設定すること。
運動負荷>高度な設定 で自由に負荷設定することができるので、最低負荷の1にします。
\ 負荷設定方法を詳しく解説 /
STEP2. 経験値2倍スムージーを用意する
リングフィットアドベンチャーのスムージーには、飲むと獲得EXP(経験値)が2倍になるものがあります。
経験値2倍スムージー
- 柿スムージー
- キャロットスープ
経験値2倍スムージーはバトルジムで「再プレイ」を選択すると効果が継続します。
つまり、バトルジム10周するとしても、「再プレイ」を選んで10周連続でやれば経験値2倍スムージーは1つだけでいいってことだよ!
経験値2倍スムージーの素材集めは以下の記事で詳しく紹介していますので参考にしてください。
柿スムージーの素材集め方法
>>【関連記事】リングフィットアドベンチャー 柿スムージーでレベル上げ!柿を効率良く入手するにはこの方法!
キャロットスープの素材集め方法
>>【関連記事】リングフィットアドベンチャー にんじんを効率良く入手する方法はこれ!
>>【関連記事】リングフィットアドベンチャー 玉ねぎの効率いい入手はサブイ望楼で!
STEP3. スキルセットを2回で終わるスキルで組む
運動負荷を1にすると、キープ系のスキルは1セット2回になります。
敵に与える総ダメージ量は負荷が軽くても関係ありません。
しかも、運動負荷1だとキープする時間も1秒程度なので、実運動時間約4秒でワンターンキルが可能となります。
キープ系のスキル
- 単体攻撃
- バンザイプッシュ(ウデ)
- ウシロプッシュ(ウデ)
- バンザイモーニング(ハラ)
- ニートゥーチェスト(ハラ)
- レッグレイズ(ハラ)
- スクワット(アシ)
- モモデプッシュ(アシ)
- 範囲3体攻撃
- サゲテプッシュ(ウデ)
- プランク(ハラ)
- ベントオーバー(ハラ)
- ワイドスクワット(アシ)
- 全体攻撃
- バンザイスクワット(アシ)
全体攻撃は「バンザイスクワット」一択!
負荷1バトルジム周回を実際にやってみると?
負荷1バトルジム周回を実際にやってみました。
1回あたりのダメージ量が尋常じゃない!
まず驚いたのが、1回当たりで与えるダメージ量の大きさ。
1回で5,000オーバーのダメージが出ました。エグイ…。
参考までに書いておくと、この時はレベル633で、攻撃力は4076でした。
運動負荷設定値はダメージ総量に影響がないから、運動負荷を1にするととんでもないダメージ量になるんだね!
ROUND7あるバトルジム10周がなんと11分弱!
そして、周回が非常に速い。
最終地点であるワールド69のROUND7あるバトルジム10周が、実運動時間10:48で終わりました。
ただ、実運動時間タイマーが止まってる時間が長いから、実際にかかる時間は30分くらいだった気がする!
ちなみに、バンザイスクワットのスキル称号を取り終えた状態だったので、5体出てくるROUNDでも範囲3体のスキル×2で対応しました。
バンザイスクワットで戦えばもっと速く周回できます。
獲得経験値がもはや異次元の領域!
そしてそして。
気になる獲得経験値がこちら。
122,142EXP
実運動時間11分弱でLv.633→Lv.645って12もレベルが上がったとかヤバない!?
ちなみに、サゲテプッシュとベントオーバーの3999EXPは、1度に1つのスキルで獲得できる上限です。
おそらく1セット300EXPで、14セットこなせば上限に達すると思われます。
この仕様をちゃんと把握して満遍なくやるようにすれば、もっとたくさん経験値もらえるね!
せっかくなのでお金も貯めてみた!
実はお金2倍スムージーも、バトルジムで再プレイを選んでいる限り効果が持続します。
せっかくなのでお金2倍スムージーも使ってお金も貯めることにしました。
ちなみに、お金は1周終わる度に手に入るでしょ?1周目にお金2倍スムージーを使わないと損するから注意してね!
ワールド69のバトルジムで手に入るお金は1周あたり、1,123×2=2,246。
つまり、ワールド69のバトルジム10周で2,246×10=22,460もお金を獲得できます。
さらに、ジルコーンやグリドットなど380〜400で売却できる宝石を手に入れることもしばしば。
なので、お金集めをしたいときも、この負荷1バトルジム周回は有効です。
まぁこの方法でレベル上げしてる時点で、お金に困ってるって状態は考えにくいけどねー
時間をロスするのは腹筋ガードとラッシュ
負荷1バトルジム周回の敵は、腹筋ガードとラッシュ。
腹筋ガードとラッシュは、時間がかかるからです。
前述の通り、私はスキル回数称号を取るために5体相手の時も範囲3体攻撃スキルで対応しましたため、相手の攻撃ターンの腹筋ガードで時間をロスしてしまいました。
そして、ラッシュ。
ラッシュは「時間内にどれだけ動けるかによって与えるダメージが変わる」という仕様のため、敵のHPがどれだけ少なかろうとかかる時間が変わりません。
そのため、負荷1バトルジム周回では時間ロスの要素になってしまいます。
ラッシュがこないようにするためには、1つのスキルで倒し切るのが肝心。
倒し切れない相手が分かっている場合は、そのタイミングで攻撃力アップスムージーを使うのもいいでしょう。
負荷30で同じバトルジムに行ってみた
ところで、負荷30だとどのくらい違うのか興味があったので、普段やっている負荷30にしてワールド69のバトルジムへ行ってみました。
1セット2回→37回&キープ時間1秒→4秒
負荷1では1セットあたり2回だったベントオーバーは、負荷30では37回やる必要があります。
しかも、キープ時間も1秒→4秒へ変化。
サゲテプッシュも、当然ベントオーバーと同じく37回。
ウデスキルの37回って、結構きついんだよね…
同じスキル構成でやったら1周で18分半かかった
負荷1で周回した時と同じスキルでやってみたら、1周するだけで18分半かかりました。
運動負荷が低い時は、1セットにかかる時間は キープ系<連続系ですが、運動負荷が高くなると キープ系>連続系 になるんですよね。
なので、運動負荷30をキープ系のスキルだけでやるとべらぼうに時間がかかってしまうのです。
てか負荷30でキープ系スキルだけで戦うのがそもそもキツイんだよなぁ…
獲得経験値は約1/10
18分半かかりましたが、獲得経験値は11分弱で10周した負荷1と比べて約1/10の14,000弱。
見てほしいのが、サゲテプッシュとベントオーバー。
負荷1で10周したときはサゲテプッシュ52回、ベントオーバー104回で獲得経験値は上限の3,999EXPでした。
しかし、負荷30でやった上画像ではサゲテプッシュ95回、ベントオーバー152回と回数では完全に上回っているのに、獲得経験値は上限にはまったく及びません。
たぶん1セットあたりの経験値が設定されていて、負荷設定に応じた回数で按分した値が、1回あたりの経験値になってるんだね
まとめ:本末転倒感あるけど、最速のレベル上げ!
以上、リングフィットアドベンチャー最速のレベル上げ「負荷1バトルジム周回」についてでした。
鍛えて運動負荷を上げていくのが普通なのに、最低に設定するのは本末転倒感すごいけどね!
レベル上げだけ考えたらこれが最速だと思う!
最後にQ&A形式で簡単にまとめておきます。
負荷1バトルジム周回Q&A
それでは、
最後まで読んでいただきありがとうございました!
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